|

Utmaning: Världens största mobiltelefon-tillverkare ville generera spelare till NokiaGame. Under 2002 och 2003 ombads ad pepper media att generera användare till spelet. Inom en begränsad period hade ad pepper media genererat potentiella spelare för NokiaGame i länder på alla 5 kontinenter. Målgrupp: Unga vuxna mellan 15 och 25 år med intresse i mobiltelefoner, online-baserade spel och musik. Lösning: Genom användandet av ad pepper medias innovativa iLead-system kunde vi utföra attraktiva och lättnavigerade kampanjer i ad pepper medias globala nätverk. Användare kunde välja mellan att registrera sig direkt i annonsen eller bli länkade till en startsida där de kunde utföra sin registrering. All data verifierades mot en befintlig databas. Alla tekniska utmaningar kunde lösas tack vara det flexibla iLead-systemet. Allt annonsmaterial styrdes central via iLead för att garantera effektiv styrning och optimering.
Resultat: Under de två år som kampanjen kördes genererade den ett sex-siffrigt antal registreringar. Under 2002 var det nödvändigt att stänga ner kampanjen eftersom den tillgängliga kapaciteten på klientens databas överskreds. Eftersom klienten nyttjade "pay-per-performance"-modellen garanterade detta ett effektivt användande av tillgänglig mediabudget. För mer information, vänligen kontakta oss via international@adpepper.com eller fyll i vårt kontaktformulär.
|