
El Reto:
El fabricante de teléfonos móviles más importante del mundo quiere que un gran número de jóvenes jueguen online a su NokiaGame. Nokia nos encargó a nosotros, ad pepper media, que consiguiésemos usuarios para estos juegos en el año 2002 y 2003. El objetivo era encontrar jugadores potenciales en países de los cinco continentes y en un espacio de tiempo bastante limitado.
El Grupo Objetivo:
Jóvenes de entre 15 y 25 años aficionados a los móviles, los juegos online y la música
La Solución:
Gracias al innovador programa iLead de ad pepper media, pudimos poner en circulación unos anuncios atractivos y fáciles de entender en la red mundial de ad pepper media. Los usuarios podían registrase en el anuncio directamente o acceder a través de un enlace a una página Web en la que se registraban con su nombre de usuario y contraseña. Los datos introducidos se validaban cotejándolos con la base de datos de usuarios existentes. La solución iLead de gran flexibilidad nos permitió solventar todos los desafíos técnicos a los que nos enfrentamos. Los anuncios locales se gestionaron centralmente mediante el software iLead creado por nuestra empresa para así garantizar una optimización y un control eficaces.
El Resultado:
En ambos años, las campañas generaron un número de registros de seis cifras. El año 2002, hubo incluso que interrumpir la campaña antes de que ésta llegase a su fin, dado que la base de datos del cliente había alcanzado su capacidad máxima. El modelo de pago por uso hizo posible que el presupuesto de los clientes se utilizase de un modo eficiente.
Si desea obtener información adicional, póngase en contacto con nosotros international@adpepper.com o rellene el International Request Form.
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